− 偽りの完成 −
製作期間
完成日
レンダリング時間
使用アプリケーション
約2ヶ月
02年9月30日
約1時間6分
メタセコイア(モデリング) CINEMA 4D ART(レンダリング)

☆一応これが完成で、「まんま」応募した物であります(チョットだけ圧縮しました)。

えーっと、「敵を知る(この場合C4Dかな?)」以前に「己を知らなかった」って感じです・・・。
「背景」「衣服」「その他」が制作出来なかったのは確かに悔しい所ですが、それ以上に一番時間の掛かった
「ボーン」が意味をなしていない点と、自分が設定していた「クオリティー」からずれた物しか作れなかった事が
・・・・・・何より悔しいですね。

でも色々と見えた気がします。「モデリング」「Tex作成」「ライティング」などすべてにおいて、まだまだ「稚拙」な
レベルでしかないなと。
自分では「もっと」とまではいかなくとも「もうちょっと」は出来るはずだと思っていましたが、「奢れる者は久しからず」
って言葉を思い返しております(笑。

今後はこれを、Shadeの時と同様少しずつ「リファイン」していきながら絵を作っていくか、一旦「人間CG」は
休止し、他の「ジャンル」のCG(バイクやデフォルメ系etc)の制作に専念するか、「2足のわらじ作戦」で行く
か迷っています・・・。 でもこの夏はこれ(↑)に掛かりっきりで更新頻度が絶望的だったのは気にはしてい
います(笑。 ☆(レンダリング時間は1000×1200で行った時間です)