−03Face雛型−
製作時期
製作期間
製作進行日
使用アプリケーション

2003年05月

4日間
03/05/23
Metasquoia(モデリング)、CINEMA 4D(レンダリング)

☆途中で「ずっと」放置していた、「顔」の雛型です。

結構手を入れましたです。特に以前の物は顔の中心「十字状」に、ポリゴン線が密集していて、
「柔軟性」「汎用性」が皆無だったので、デコからしたは目元、アゴの輪郭だけを残し、殆ど新規
でポリを張り直しました。

その結果、ポリ線は約半分位に減らせました。
口が半開きなのは、今後表情を付け易くするためで、この辺のポリ構成も大々的に変更した
ので、ボーンとデフォーマーやプラグインの「SmoothScaleDeformer」等を上手く組合せば
口の開け閉めだけではなく、色々表情を付けられるかも・・・はたして!(笑



 

 

 

 

 

☆目にだけ、色を入れてみました。