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−メイドでエリアシャドウテスト−
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製作時期
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製作期間
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製作進行日
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使用アプリケーション
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2003年07月 |
1日間
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03/07/06
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Metasquoia(モデリング)、CINEMA 4D(レンダリング) |
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☆エリアシャドウのテストです。 やっぱり、エリアの方が狙った影が出しやすいです。逆に言うと「誤魔化し難い」です 1枚目の「口」が何やらおかしく見えるのは、口蓋が無く後頭部の裏(?)が見えている 因みに、2枚ともレンダ時間は「約1時間30分」です。ソフトシャドウの大体「3倍・・・。 |
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