−メイドでエリアシャドウテスト−
製作時期
製作期間
製作進行日
使用アプリケーション

2003年07月

1日間
03/07/06
Metasquoia(モデリング)、CINEMA 4D(レンダリング)

☆エリアシャドウのテストです。

やっぱり、エリアの方が狙った影が出しやすいです。逆に言うと「誤魔化し難い」です
けど。その例が右目の「影」で、瞼の形がおかしい訳です。最新は修正済みですが・・・。

1枚目の「口」が何やらおかしく見えるのは、口蓋が無く後頭部の裏(?)が見えている
んですね(笑。で、2枚目は作って、内蔵したので良く成りました。マテリアルをもう少し
詰めれば、モット自然に見えるようになると思います、はい。

因みに、2枚ともレンダ時間は「約1時間30分」です。ソフトシャドウの大体「3倍・・・。
時間を取るか、品質化(特に影)を取るか・・・でもうちは「PenVの600」ですので、
Pen4の「3.2Ghz」ならチャラか、多分もっと高速ですね・・・(笑。