☆何とか(?)ギリギリロスタイムで滑り込めた、「それゆけメイド展」の後記です。

最初開催アナウンスを聞いても参加するつもりではありませんでした(守備範囲では無い
ので)。しかしC4D啓蒙活動(汗)の一環になるかも?、と参加を決意しました。

けれど、ある日を境に「CG鬱」に陥り、CG始めて最大期間となる約「3週間」作業を
完全放棄しました(大汗。

だけど、同じC4D使い「銃次狼」さんの励ましなどで、単純大王の私はあっさり作業再開。
何とか「出展」へと漕ぎ着ける事が出来ました(笑。

 

☆では、此処からは画像を交えていきます。☆

☆以前日誌でも書きましたが、今まで使っていたモデルは「融通も応用も何も無いモデル」
だったので、その辺の「抜本的」な整形に取り掛かりました。

形状そのものは、以前と大きく変っていないように見えると思いますが、ポリゴンの貼り方が
天と地ほどの違いがあり、「汎用性」「融通性」が飛躍的によくなっています(研究所比68%UP)。

本当は「全身整形」したいところでしたが、時間的な制約上により、体は「足」と全体的な
「バランス修正」だけと成り、その後「衣装」の製作へ入りました。その衣装などモデリングが
完了したのが「6/13(金)」。

 

 

☆土曜日まず開始したのが「髪の毛Tex」です。一応事前に調べていた手法があった
ので採用してみましたが・・・全然駄目でした。2世代前くらいの表現にしかならず、結局
既存の物を使う事に・・・此処で4時間ロス(涙。

☆で、実はその今までのTexには重大な「欠陥」があり、その「修復」作業に相当数の
時間をロス。
結局↑までたどり着いたのは、15(日)の早朝6時過ぎ・・・波乱の最終日の幕開け でした(笑。

 

☆流石にこの時点で、疲労も大きくイージーミス(意図せぬ上書き保存とか)が頻発するので、
7時過ぎ就寝・・・2時間半後、作業再開(笑。

☆↑が15日「12:00」の時点です。何とか「顔」のTexのベースは書き終えた状態です。

 

☆↑が途中知人の来訪で、1時間休憩を挟んだ15日「18:00」の状態です。今思うと
よく「間に合った」と思います(笑。

 

☆↑が15日「22:00」の時点。この時点でボーンフィックスはおろか、エプロンやシャツの
質感設定も出来ていません。ホント良く間に合ったものです。

 

☆↑が既に、15日「23:00」オーバー・・・。ここでやっとポージング・・・間に合ったのは
奇跡的です(大汗。

 

−後記まとめ−
製作時期
製作期間
製作進行日
使用アプリケーション

2003年06月

3週間以上
03/06/15
Metasquoia(モデリング)、CINEMA 4D(レンダリング)

☆今回もですが、ホント「ギリ」です。本当の事を告白すると「数分オ―バー」でした(汗。
主催者の「nakaoさん」と、途中やる気をくれた「銃次狼さん」には多謝、多謝です。

でも個人的に、作業再開してからはCG始めた頃ある意味「1番乗っていた頃」の様に
作業出来ました。作ったオブジェクトも「歯」なども入れると「100」に迫り、今後色々応用が
利くように作ったので、僕本人も楽しみな部分があります。

あと、「美春展」の作品が「16時間」もレンダに掛かったので、C4Dって実は・・・と思われて
いそうですが、今回は「1000*1000」で「ライト*4(無限・エリア*2・スポット)」アンチエイリアスは
ベスト(髪の毛のみ「2*2-4*4で、「しきい値5%」他は「15%」)で12〜3分程でした。

個人的に「激しく後悔」の部分も多い絵ですが、今後の戒めも含め完成できて良かったです。
完成絵は↓

にて閲覧して下さい。開催期間終了後、こちらでも掲載します。☆