−ボディーパーツ 2003年モデル2−
製作時期
製作期間
製作進行日
使用アプリケーション

2003年01月

1日間
03/01/03
Metasquoia(モデリング)、CINEMA 4D(レンダリング)

その2です。今日は主に腰周辺を修正しました。あと寸も少し詰め、尻のラインも少しだけ
貧弱に調整し直しました。

今後は股上を少し詰め、下半身の調整に入って行きます。 ☆



 

 

 

 

−1/5追加分−

今頃、前回掲載分が無いと「何処が」改良されたか見る人は分からないと言う事に気づき
追加方式にしました(汗。

で、主に「下腹部〜足の付け根」周辺を調整しました。本当は縦の線を増やせばもうチット
リアルに出来ない事も有りませんが、この辺はボーンの仕込みと、その変形との兼ね合い
があるので難しい所ですね。

因みに上と下では「マテリアル」を「微妙〜」に変えてありますが、わかりませんね(笑。
でも以前より「自然」になったかなとは思ってます。勿論形状共々今後も改良していきます。 ☆