−ワイヤーレンダリング実験_その1−
製作時期
製作期間
製作進行日
使用アプリケーション

2002年12月

1日間
02/12/21
Metasquoia(モデリング)、CINEMA 4D(レンダリング)

つい先日存在に気づいた「ワイヤーレンダリング」でを色々試してみました。

「そんな事より、さっさっと新作作れ!」って声が聞こえてきそうですが(笑、何が今後に役立つか
わからないので「実験」は日々しておかないとって感じです。

上のものは「ワイヤー」を後処理で重ねただけです。こう見ると「結構丁寧」にモデリングしていた
のが分っていただけるかと(汗。

下はちょっと「イラスト」風に加工してみました。アウトラインが加わるだけで違って見える物ですね。