2003年01月の日誌

 

Date:03/01/30/23:27 『読了。』
-晴れ-

 

ハリーポッターの「炎のゴブレット」読了しました。
いやー面白かったです、早く第5巻「不死鳥の勲章」読みたいです(笑。

それより、作業が全然進みません。というより「始りません」。
何と言うか、「ノリが悪い」って感じで、最初の1歩が出ません。
もう明日で1月も終わりなので、相当焦っています(汗。

 

 

Date:03/01/28/0:02 『下巻・・・』
-晴れ-

 

明日は関西地方も雪が降るそうです。積雪の可能性もあるらしく
予想最高気温は「1℃」・・・、早く来い恋い春一番(笑。

何気なく読み始めたハリーポッターですが、とうとう「炎のゴブレット」
の下巻へ突入しました。

映画「賢者の石」を見た印象がイマイチだったので、あまり気乗りせずに
読み始めましたが、下巻を読了したらまた1巻から読み直すつもりです(笑。

何が面白いのかと、ふと考えてみると多分「学園物語」の部分でしょうね。
映画がイマイチって感じたのはこの辺が希薄だったからのように思います。
個人的には「ファンタジー」って感じは、あまり受けませんね。
どちらかというと、「二つの塔」の前売り券購入を考えている「指輪物語」の
方が「ファンタジー」って感じがしますね。

 

 

Date:03/01/27/23:50 『1度・・・』 -雨-

 

「高原、ブンデスデビュー!」。得点は出来ませんでしたが、
デビュー戦としては、まあまあだったのでは無いでしょうか。
個人的にお気に入りの、「ロシツキ」のいるBドルトムントとの
対戦が楽しみですね。

で、ボチボチ制作に取り掛かっておるんですが、今回「小物」は
C4Dのモデラーで極力作ってみようと考えています。
メタセコに不満は有りませんが、C4D側も使えたほうが少しは「武器」
に成るかもねって思っており、時間の許す限り使ってみます。

 

 

Date:03/01/25/22:11 『ヤット出た・・・』
-晴れ時々曇り-

 

昨日の「千と千尋の神隠し」を見た印象ですが、かなり
「赤み」掛かっていましたよね?。僕は映画館で見ましたが、
「ジブリ」独特のクリアな画面だったと思うのですが・・・。

で、この1週間溜まり溜まった「映画」のビデオを観ていたのですが
やっと次作のアイデアが固まりました。

まだ、アイデアが固まった段階なので、不明な部分も多いのですが、
順調に出来上がれば、今までとは少し違った作調になるやも知れませんし、
シリーズ化出来るかも知れません。しかし予定は未定・・・(笑。

 

 

Date:03/01/24/0:24 『自己・・・』
-晴れ時々曇り-


今日TVを見ていて思ったのですが、どうして「ミ○ホ」の頭取
はあんなに「頼りない」人がなっているのでしょう?。
どうせ彼は「傀儡」って気がしますけどね(笑。

ここ最近色々あって(EXショックとか…)、絵作りのスタンスを
「1作入魂、期限なし」って言うのに路線変更しようかなと。

決して、今まで「手抜き」って訳では無いけど、ある期間更新が
滞っていたり、何らかの「締め切り」がある場合は「妥協」で
GOを出したのも事実…。

僕は「プロ」では無いので、年に「3作」とかでもそれは自由な
訳だし、「質」にこだわりその上「月1」で更新できればそれはそれで
ベターでは有りますけどね。

まぁ、明日あたりから作業を再開し様と予定しています。

 

 

Date:03/01/23/1:00 『後釜・・・』
-晴れ時々曇り-


「EXショック(?)」から2日経ちましたが、個人サイトのBBSに
到るまで盛況今だ健在って感じですね。

昨日「Shadeの未来」に付いての私見を述べたので、今日はもう1つの
話題、「Shadeの後釜は?」って言う事に触れてみようかと思います。

いま各所で名が挙がっているのは「アニマス」「CARARRA2」「Light Wave」
「Cinema 4D」ってところでしょうか。
個人的にShadeユーザー移行最有力は「LW」だと思います。実際ShadeからLWへ
移行されたユーザーがもっとも多かったと思いますし、ある意味「憧れ」に似た
「評価」も日本の市場でされており、間違いないのではって思います。

次が「CARARRA2」「アニマス」じゃないかなと思います。どちらも素性は決して
Shadeに劣っておらず、最大の強みは「価格とアニメ」のバランスが良い点です。
「アニマス」は記事などの推測ですが、「CARARRA」は物体の物理計算や「2」
から「ボーンの実装」と、アニメに関してはShadeを凌ぐと思います。
それに何と言っても「価格」が「LW」の1/3以下って言うのは、ホビーユーザーに
取って見逃せない点ではないでしょうか。
ただし、アニマスの定評ある「不安定さ」やCARARRAの「軽いとは言えないインター
フェース」は微妙な所でしょうね。でも、アニマス産の良質なアニメ作品は沢山存在
しますし、CARARRAも「元Ray Dreamユーザー」には「とっつき易い」利点があります。

最後が「C4D」。ポテンシャルはこの中では唯一LWに比肩できるアプリですが、イマイチ
国内ではマイナーです。よって「専門書や雑誌の記事」が皆無の状態で、しかもある
「人物と家来の存在」も移行を「躊躇」させる一因を担っていると思います(涙。
しかし、先に述べたように潜在能力はLWと張れる物を持っていますし、EX生前時から
ユーザーが議論した「Shadeの弱点」をほぼカバー出来るのは見逃せません(レンダ
速度(ラジオ含む)や、安定性とファイル入出力etc)。
それに、今後雑誌もEXからの「広告料」が見込めないとなると、紙面作りに変化が
起こる可能性があり、専門書も新規で「Shade」の書籍が継続して新発売され続ける
とは考え難く、そこに「C4D」が収まる可能性は充分有るように思います。
それに、販売形式が「モジュール単位」なので「R8」単体だと将来「10万以下」で
販売されると予想され、一世を風靡する可能性は充分ありますよね。けれどそれには
「悪の枢軸」の「弱体化・排除」は必須かも知れませんね(笑。

まとめですが、僕の独断的意見は「今」と言う条件では「LW(2)」「アニマス・
CARARRA2(2)」「C4D(1)」だと思っています。ただし上に書いたように雑誌などに
何らかの変化が起きた場合は「C4D」が「2」になり、「アニマス・CARARRA2」が「1」
を分け合う事になるかも知れませんね。

で、全部で「5」っておかしくない?って思われるでしょうが、残りの「5」は
「2」が「現状維持(Shadeを使い続ける)」、「3」が「3DCG(CGそのもの?)を
止める」って人達です・・・(笑。

PS:あくまで僕個人の独断と偏見ですので御了承下さい(爆。

 

 

Date:03/01/22/0:00 『しかしなぁ〜・・・』
-晴れ時々曇り-

 

そろそろ、格子研の所長としての業務に戻ろうと思います。
ゲンドウは1週間だった様ですが、僕は豹変しない代わりに、
2日間です(笑 知らない人には?ですね)。
で、何か最近の色々な出来事で「変革期」って思わざるを得ない
ですね。

まず、サッカー狂の僕としてですが現役続行を訴えていた「福田・
井原」の日本サッカー復興期を支えた選手の涙の引退。
次は、1昨日逝った飼い猫・・・。
あまり関係ないけど、あの仏頂面横綱「貴乃花」の引退(笑。

そして、昨日イキナリ発表された、「Shade」販売元「EX」の
「民事再生法手続き」。
流石に国内でのユーザー数では群を抜いていた「Shade」に関わる
事なので、momoを初めとして大盛況(?)ですね。
一通り読んで感じたのは、「楽観派」と「終焉派(悲観)」が
6:4って感じかなって思いますね。

僕個人は「終焉派」です。良く引き合いに「RayDream→CARARRA」の
場合を出されていますが、はっきり言ってこの時の状況より良いとは
言えないって思います。

CARARRAの時は、アプリを「一新」後メタクリがアプリ開発・販売
から手を引き(計画的だったらしいが)、1年後当時の開発者が設立した
「eovia」で販売再開・開発が始められました。
しかしShadeの場合、アプリ自体が既に「破綻」しており、今のCG界を
考えると、引き受け先が「アプリ基礎の再構築・新機能の搭載」を敢行
するとは考え難いですよね。

一部では、あの「メタセコイアをポリゴンモデラーとして搭載して」
のような書き込みも見かけましたが、作者のMizuno氏が受けるとは考え難いし
(「責任」と言う制約が発生するので)まず他のアプリメーカーが、ほって
置かないじゃないかと思います。もはや実弾の打ち合い(金ね)では、太刀打ち
できる訳もないだろうしね。
まぁ、僕を含めたユーザーが黙っていませんね(笑。

でも、R4〜6までのバージョンアップの中身に懐疑的でしたし、製品の質も酷い
物を連発・・・。予定された「終焉」だったのかなって思います。
だけど僕自身が今、少し「感傷的」なのもあるとは思いますが、2年使用し
格子研設立に少なからず「貢献」したアプリが消え行くのは、寂しい限りですね。



 

Date:03/01/21/0:07 『陽はまた昇り、繰り返す・・・ 』
-晴れのち曇り-

 

今日も、イマイチ作業が手に付きませんでした。
僕は「猫にだって、寿命はあるわよ・・・」って
さらりと言えるタイプかと思っていましたが、本当
は違う様です・・・。

何時も、亡くなった子が座っていたソファーに今日
からは「居ない」事実を見るのが少し辛いですね。

でも1日経ち、20年以上の長寿だったと言う事や、
全ての生物に唯一平等に訪れる、自然の摂理なのだと
思えるようになった、部分もあります。。
多分、明日からは今まで通り作業に着手する事が
出来ると思います。

PS:CG界の、1つの時代が終わったみたいですね・・・

 

 

Date:03/01/20/1:08 『つい先ほど・・・』
-雨-


つい先ほど、家で飼っている3匹の猫の内の、1番お姉さんの猫が
亡くなりました・・・。

野良猫だった子猫を拾ってきたので、長く生きるとは当時思っておらず
家に来た正確な日付は不明ですが、写真などから約22年家で過ごした様です。

去年の秋頃から「目」が少し不自由になり、家族共々「何時か」って
覚悟のような物はありました。しかし他はすこぶる健康に映ったのでそれは
「まだ遠い、何時か」ってみんな思っていました。


しかし、先日の16日(木)から急に体調を崩し、突然旅立ったって感じです。

先に記したように、長きに渡り「家族」として過ごしてきたので、今現在は
自分が思っていた以上に悲しみは大きく、「ポッカリ」と穴が家の中にも、
心の中にも空いたような感覚です。
ただ、体調を崩した期間が短く、最後まで見た目には苦しむ事なく、眠るように
「すーっと」息を引き取った事は彼女も、家族にとっても幸運だった様に思います。

生前、家の猫の中でも温和で頭も良く、優しい子だったので、銀河鉄道の旅情を
満喫した後に、きっと「楽園」へ辿り付くんだと思います。

 

 

Date:03/01/17/1:09 『Gの時代・・・』
-晴れ-

 

一昨日から、あの「ハリーポッター」の原作を読んでいます。
今更己で買った訳ではなく、従兄弟が全巻買って読了したので
貸してくれました。
実際、映画はイマイチって感じましたが、原作は中々面白く
既に「1巻」は読破しました(笑。
でも本当は↓に興味があったりして・・・(汗。
http://www.internetharbor.jp/ascii/dragon1.24/xinxin.htm
ちょっと高いのが難点。

で、昨夜からボーンを通したモデルを使って、C4Dのレンダリングに
おける実験を行っています。平たく言うと「今後のデーター収集」です。

主に「GI」に重点を置いてやっているんですが、ひたすら「テストレンダ」
するしか、高速のセッティングは今だ未熟なので見出せないのが現状で、
当方の「PenV600」では結構厳しいです・・・何度も何度もリトライするのは。
よって、その「待ち時間」を利用して「ハリー」を読んでいる訳です(爆。

出来れば明日には、幾つかのテスト画像を某所に上げたいと思っていますが、
あくまで、「予定は未定」と言うことで・・・。

 

 

Date:03/01/16/0:19
『イェーイ!』
-晴れ-

 

今日は大阪もメチャ寒かったです。でも北海道のあるところでは
-30度を記録したとか…多分寒いと言うより「痛い」って感じでしょうね。

で、年明けからチクチク調整していた「ボーン」その他がやっと出口が見えました。
…長かったです。軽い気持ちで「胸、ちょっと直そうかな?」と思ったのが
始まりでしたが、ここまで手間取るとは・・・・。

まぁ、完璧とは決して言えませぬが、今後を考えると良かったです。
次は「顔」の整形(?)ですが、まず何か1つ上げて、予定では某展覧会
からの投入にしようかと、ただ今思案中です。

 

 

Date:03/01/15/0:57 『う〜むぅ・・・ 』
-晴れ時々曇り-


あす(厳密に言うと今日)、関西地方も「雪」が降るそうです。
日本海側は「積雪の可能性」と言っていました。四季が無くなると
寂しいでしょうが・・・寒いのは苦手です。

ここ数日、海外の「CGリンク系(かな?)」サイトを見て回るのが
マイブームで、暇さえあればあっちへこっちへと閲覧していたのですが、
凄く感じた事がありました。
全てって訳ではないはずですが、「凄げぇ」って人はモデリングの時点
ですでに「完成度」が半端ではないなぁって。

当方語学力が乏しいので、詳しい事は不明なのですが、多分「バンプ」
くらいしか、マテリアル(表材)を適用していないと思いますが、
如何にモデリングの完成度が高いかということの証明ですよね。

この様な物を見て思うのは、僕自身全てにおいて「修行がたらーん!」
って事だなって痛感します・・・。

 

 

Date:03/1/14/1:40
『果てしなく・・・』
-晴れ-

 

成人式は各地で大荒れ。しかしワザワザ出向いて・・・暇なのね(笑

引き続き「ボーン」「モデリング」調整中です。イマイチ見通しが立って
いません・・・。
教訓「面倒くさがらずに、先にやっておこう」・・・(涙。

 

 

Date:03/01/12/1:02
『ホゲ!』
-晴れ-

 

この前正月休みで、また3連休。1月行く。2月逃げる。3月去る。
って言うのはこの辺ですかね(笑。

それはさて置き先日仕込み終えたボーンですが、ある方々に「ちちボーン」
の重要性と利便性を説かれ、じゃついでに少しモデリングの部分で気になっ
ている部分も直しちゃえって事で、またまたプチ改修しています。

しかし、思い通りならねーなってツクヅク思いますね。確かに僕自身に基本的
な「デッサン」の能力が乏しいので、ここを直せばあそこもって状態が数年(!)
続いているんですが、まぁ面倒臭くもあり、楽しくもありって感じですね。

ある一瞬アプリを強化すればこの辺解消されるかな?って思ってましたけど
甘かった(笑。
C4Dへ移行して日々思うのはより人間(ユーザーね)への要求度が高くなった
なって事実ですかね。勿論今までは不可能だった「ボーン」に代表される「便利」
な機能の対価的な価値は有るけど、それを「使いこなす」にも修練がね…(汗。

まぁ、近々新作を上げたいなって思って頑張ります。

 

 

Date:03/01/10/0:41 『一段落・・・』
-晴れ-


ちょっと数日、日記をサボっていました(汗。

やっとボーンも一段落つき、新しい制作に着手しようかなって
思っている今日ですが、今回ボーンをあれこれ手を尽くして(?)
組んでみて、色々勉強になりました。

「大体で組んでもそれなりに変形はするが、Testを繰り返しながら
仕込んだ物には及ばない」って事です(笑。

今更ですが、例えば肘の関節などを決める場合も、ボーンの接点が「内側」
にある場合と、「外側」にある場合では結構変形時の見た目が違うんですよね。
これまでは全ての関節に仕込む際は、基本的に縦横から見て極力「中心」に
接点を仕込んでいました。しかし、これだと「指」などは「折れないけど、曲がる
ソーセージ」になっちゃって、極端なモデリングに振っても駄目なので何故?何故?
って思ってました。

後は、B1に上げた物でも少し触れましたが「二の腕」「太腿」を「2分割」で
仕込んだセットを作れば、少しの期間「ボーン苦行」の日々から開放されそうな
予感ですね。
なぜ、最初から「分割」したセットにしなかったかと言うと、「衣服」に使う際
「肘」等「より綺麗」な変形は魅力ですが、中途半端な部分で「ねじれ」は使えない
からです。

勿論の事ですが、基本的な「モデリング」が出来ていない物は「ほぼ」綺麗に
変形させるのは無理って思いますけどね(笑。

「急がば回れ」「急いては事を仕損じる」はCGにも言えるみたいですね。


 

 

Date:03/01/07/0:29 『今年もぼ〜ん・・・』
-晴れ-

 

お正月も「あっ!」と言う間に終わって何時も通りの
日常が再び到来って感じですね(笑。

さてCGの方ですが、ほぼ体の形状の修正作業が終わったので、
あの「ボーン」の再組み込みをやっています。

しかし、何故か「脇」が綺麗に変形しなくなってしまいまた、
迷宮に突入の予感であります・・・。

今回「胸部」を中心に形状や、縦の寸法を詰めたりしたので
今までのボーンが合わなくなったし、少し問題点もあったので
1からの組み込みをやっているのですが、ハッキリ言って「謎」
です、なぜでしょう?・・・・・・。

 


Date:03/01/06/0:37 『オマケのはずが・・・』
-晴れ-


年明けから、関西も無茶苦茶寒いです。
特に今日は風も強く、ストーブをつけないと部屋で
制作もままならない状態でした。こんな時は風邪や
インフルエンザに気を付けないと駄目ですね。

で、作業の合間合間にPS2と同梱されていたあの
「ラチェット&クランク」を、今日クリアしました。
最初全然期待していませんでしたが、中々面白かったです。
しかし、最後まで主人公の「ラチェット」は好きな
キャラにはならなかったです(笑。

 

 

Date:03/01/05/1:05
『過ぎ行くお正月』
-晴れ-

 

三が日も終わり、皆様いかがお過ごしでしょうか。当方もやっと
腰の調子が良くなって、ホットしております。一時は「病院か?」
思っておりましたので(笑。

で、ここでも少し触れましたが現在今後使用する人体の雛型の
調整を行っています。
が、見れば見るほど「今までいい加減な物を使っていたな〜」って
思い知りまする。
形状が甘い個所も多々有りますが、それ以上に各パーツのバランスが
悪いです。1箇所破綻しているために全体的に破綻していると言う、
正に現在の日本の経済の如き状態です。
それを今、全力で直していると言う訳であります。

 

 

Date:03/01/03/2:17 『続く腰痛・・・』
-晴れ時々曇り-

 

昨日からの腰痛は今だ健在です。人生で2度目の腰痛ですが、
あまり経験の無い事なので、猛烈に不便でなりません。
しかし、昨日に比べると大分良くなりましたし、どうやら「骨」
というより、腰周辺の筋肉の俗に言う「筋肉痛」の様です。
皆さんモニターの前に座ってばかりいないで、運動も心掛けましょう(笑。

閑話休題。腰痛にかまけて作業を、正月早々サボるのも何となく心許無い
ので休み休み作業しました。
主に今後使用する、人型のBodyパーツの03モデルを作って(02のリファイン)
いました。
特に胸部に着手したのですが、格子研の人型は「微妙」なサイズなので意外と
難しいです。「あるようで無い」と言う何とも中途半端な物を造形するのは
「ある!・無い!」って言うより難しいのかもしれませんね。

尚、テストレンダした物を「B1F 実験室」に上げたので興味のある方はどうぞ。

 

 

Date:03/01/01/20:08

『2003元旦 』
-晴れ時々曇り-

 

おけましておめでとうございます。

今年の初日を皆様いかがお過ごしでしょうか。
あっ、と言う間に元旦が過ぎ行く感じですかね(笑。

で、当方は元旦から制作にバリバリ取り掛かっています
と言いたい所ですが、年末に敢行した部屋の大掃除が
たたったのか、朝から「腰痛」に苦しんでおります…。

「腰痛」と言っても、痛みはさほどではなく言うなれば
「腰が抜けそう(?)」な感じであります。
座っているのも長時間は厳しいですが、何より歩くのが
辛いです。背筋が伸ばせません(伸ばすと「かくんっ」って
なりそうで怖いです)。

元旦から不健康な話になって仕舞いましたが、皆様も
正月とはいえあまり無茶をしなさりませぬ様お気をつけ
下さい・・・。
…年末だからと言って大掃除などするんじゃなかった、くそっ。

そう言えばかの「A・アインシュタイン」が「時間」とは
人が人に架した制限でしか無いって言ったとか言わなかった
とか・・・・・・(笑

 

 

←03−02の日誌へ
02-12の日誌へ→

中央案内所へ