2003年11月の日誌

 

 

 

 

Date:03/11/30(日)23:40
初戦勝利
--

 

アメリカのイラクへのアタックによる情勢不安で、延期になっていた
「ワールドユース」が開幕。2回前の代表はあのトルシエに率いられた、
俗に言う「ゴールデエイジ」事、小野・高原・稲本らは準優勝を
飾り、2002に大きな期待を抱かせてくれた。
しかし、前回大会の代表は、大久保・阿部・石川など戦前は高く
評価されてた部分はあれど、結果グループリーグ敗退・・・。
付いたあだ名が「谷底の世代」。ファンからもオリンピック出場を
絶望視されるほど低評価&不人気ぶり・・・。

で、その「谷底〜」の世代にも幾らかは含まれる、今回の世代ですけど
初戦「×イングランド」戦は勝ちましたねー。
確かに欧州最下位出場だけあって、それほど技術とか高くなかった感じ
(勿論ここに本来はあの「ルーニー」とか含まれるんですけどね 汗)で
パワープレイで幾らか押し込まれましたけど、GK川島のファインセーブ
も有って、虎の子の1点を守って勝ち点3Getな訳です。
何とか、この世代には最低でもBest8位までは勝ち進んで貰って、実績も
自信も喪失しきっている前回代表を1人でも多く蹴落として、来るオリンピック予選で
頑張って欲しいです。すると人気も付いて来るだろうし・・・小野らほどは無理でも。

 

 

Date:03/11/29(土)23:30
結果
-曇り-

 

昨日の事ですが、4月に謎のクラッシュで他界した「加藤大治郎」選手の
事故に関する見解が、正式筋から発表されました。
参考リンク→
超個人的な要約かも知れませんけど、「マシン・サーキットに問題は全く
無かった。レースでは普通に起こる事で、加藤選手は最後まで最善を
尽くしたけど、最悪の結果を招きました・・・大ちゃんよありがとう、永遠に・・・」

半年以上調べてこれ?・・・まぁたしかに今更「責任追及」してもしょうがないけど、
8月の時点で事故現場のコースレイアウトも元に戻されているし・・・疑念はたくさん
残る調査発表、事故調査委員会が解散したので、「結果」なんですよね・・・。
無敵のロッシがヤマハへ行き、宇川が現場引退・・・無関係だろうか。

で、天皇杯覇者の「京都サンガ」がJ2降格・・・はぁ?てな1日でした(汗。

 

 

Date:03/11/28(木)23:59
草案
-曇り-

 

やっぱ「デイライト」は面白い。個人的にスタローンの作品では
1番好きだ。この前「ランボー」を始めて見たけど、T以外はイマイチ
だった・・・。

さて、

何とか草案完了・・・決して手抜きではないです。
大口叩くと、出来ないときにカッコ悪いし・・・(汗。

 

 

Date:03/11/26(木)23:39
二の轍は踏むな
-曇り-

 

昨日書いた紅白ネタなんですけど、「愛内里菜」嬢(何故か『嬢』と付けたくなる)
も出るようで・・・昨夜見たニュースでは「倉木」「長渕」ばっか取り上げられていたの
で気づきませんでした。勿論あの「直太郎」も出るんですね。

さて、今必至に「もも展」に出す絵のアイデアを考えています。幾つかの草案は
あります。でも技術的と言うか、マシン的に「厳しい」感じです。
実際「夏」もいよいよの所でC4D初の「不具合」に遭遇しましたけど、その原因も
「実装RAMの不足」ぽい。何せ今時「442MB」ですから・・・・・・。
よって今回は「省エネ製作」が大きな課題に成りそう。でも「ポリ」をケチる
線では無く、「オブジェクト」そのものを無駄なく使う作戦で行くつもりです。

 

 

Date:03/11/26(水)23:11
紅白適格者
-晴れ-

 

この季節の風物詩「紅白」の出場者が発表されました。ここ数年マジマジ
と見たことは無く、去年も「キック」と「中島みゆき」を見ただけです。
でも、このニュースを聞くと「ああ、年末間近なのね」って思います。

今年の目玉は「倉木麻衣」「ゆず」で何故か「長渕」の様。倉木ちゃんは
ある意味やっとTVに出てくるって感じですけど、やや「時期」を逃した感はデカイ。
一応去年のW杯でのイベントでTVには出てたけど、かえって「作詞と録音は
別の替え玉がやっている」とか、Netで言われる始末・・・。ここはデビュー以来
ズット変らない「髪型」を変えて紅白出たら面白いと思うけど、例えばショート
とか。基本的に可愛い顔してるから大体いけると思う。あと堂々としてね(笑。
「ゆず」は好きなので言う事ないですけど、「長渕」はどうなんですかねー。
以前「もう出ねーよ!」とか優遇されて尚言ってたのに、出るんですか・・・。
「俺のギターにはいつもヘビーゲイジ(『僕の』も好きだけど)」とか歌は
好きなんですけど、彼のこう言うところはちょっとね・・・って感じですね。

 

 

Date:03/11/25(火)23:59
カウントダウン
--

 

あの、ミニ模型や石なんかもシーリーズ化されているデアゴスティーニの出版物。
それにGP歴代チャンピオンシーリーズが出ていて、第1号があの「大治郎」だと
言うのを聞き、近隣の本屋を回ってみるものの全く無い・・・・・・。

店員さんに聞いても良いが、本当に「出ている」のか確証も無いので聞き難い。
しかしNetでは「買った!」って人がいるので売られているのは確かなよう・・・。
もう、諦めるしか無いかなって思った矢先、別の用事で弟と電話で話していると
偶然話が出て、彼曰く「昨日本屋で見た。ロッシやったけど」と言うので、
もし、大治郎のが有れば買っといてと頼んだ所・・・やった(嬉。

さて、

足その3です。

マジでこれ位にしてUVへ行きます。それに今日気づいたんですけど、
「モモ展」の受付が始った・・・ヤバイ(汗。

 

 

Date:03/11/24(月)22:48
虫たちも生きている
--

 

ず〜っと「今度ツタヤ行ったら借りよう」と思いつつ中々縁がなかった。
「バグズライフ」を、今日放送していたので見ました。
まぁ、「PIXER」はやっぱ外さないなって言うのが最初の印象ですけど、
虫の世界も彼らの「遊び心一杯」でした。
でも、ただ「おき楽」って訳ではなく、あの内容を人間が演ずるとカナリ
「重い」映画になるよなって感じましたね。
それにしても、Toy1→バグズ→Toy2→インクって「もう劇的な進化は
無いだろう」って思っいを毎作裏切ってくれるPIXER。今月6日から始る
「ファインディング・ニモ」も非常に楽しみです。

さて、

さて、足その2です。

突っ立てるだけでは中々分りませんねー。膝の部分をもう少し
誇張した形状にするのは可能ですけど、何と言うか「サッカー」
選手の「膝」って感じに見えちゃうんですよね。
兎に角、一旦UVに行って質感付けしないと何とも言えませんね。

 

 

Date:03/11/22(土)22:48
師走が見えてきてるのに・・・
-曇り-

 

流石に大阪もめっきり寒くなってきました。明日朝の最高気温
予想が「6℃」・・・寒。
でも考えると、あと1週間で師走こと12月。そう考えると、やっと
冬らしくなってきたって感じですかね。

さて・・・

「足」です。
画像の切り方も悪いですけど、駄目駄目感高しですね。
ただ、この「足」と言うのは個人的に「塩梅」が難しいなぁーと。
「長短」も「太さ細さも」・・・兎に角「リアル」に作れよと言われても、
そう簡単に出来ないですけど、仮に「リアル」に出来ても全体的な
部分で駄目に思えるし・・・あっ、結局はいい訳ですね。

この連休中に「使える」レベルにまで持っていきたいです。

 

 

Date:03/11/21(金)23:16
ええねん
-曇り-

 

久々に「Mステ」見た。アレだけ熱心に「バレーボール」を見ていた
両親も、「男子」になった途端見なくなった。その影響って事は無いけど
僕も見なくなった。まぁ、あのジャニタレがウザ過ぎるって言うのは
大いにあるけど。
で、見るTVも無いので「Mステ」見た。出演者は知らず、TVを付けたら
「Mr.CHILDLEN」が出てた。復帰したんですね。結構好きなので嬉。
あと、思ったのが回によって出演者のグレード(?)の差がデカイ番組
って気がする・・・。今日はケミやウルフルズやELTが居て当たりだった
様に感じる。気のせいか「浜崎」が出るときはショボイ気がする・・・。

さて、

体その後です。
胸部を大幅に改造してみました。貧乳率「35%UP」です。

画像を見るに、もう少し「背骨」を反り気味にした方が良いかも。
でもボーンで反った方が楽かも・・・。もう少し調整は続く感じです

 

 

Date:03/11/19(水)23:08
低俗放送ピッピッピッ
--

 

さぁ「日本×カメルーン」な訳ですけど、また引き分け。相変わらず
体調不良の選手が多く、エトーも居ないカメルーン代表相手に、
ホームで勝てないって言うのはちょっとイタダケナイ気もする。

確かに内容は、放送で言ってた(うるさかったけど)様に、拮抗した
中々良い試合内容だったけど、前半初めと後半中頃のチャンスを
日本が決めておけば、勝ち試合だったはず。
俊輔不在の代わりに「藤田」を使ったのは良かった。ただ相変わらず
「サントス」は生きてない。彼をあそこで起用するなら、他にフィット
する選手は存在すると思う。例えば新井・・・(笑。川口を見捨てたのは
正解。
でも、1番の問題は「実況」にある。角澤は「芸能ニュース」でも
やっているのがお似合いに感じる。偽善臭いし、耳障り。

で、CGだけど未だ体の「UV」に入れず・・・・・・。

 

 

Date:03/11/18(火)23:36
やっぱりやるのね
-晴れ-

 

去年の暮れ、やっと買ったPS2に同梱されていた「ラチェット&クランク」。
全く期待してなかったけど意外に面白く、年末年始にハマル。
で、そのラチェット〜の続編がもう直ぐ出るらしい。ちょっと欲しい(汗。

さて、

「Texへ行く」とか言ってながら、結局「調整」・・・・・・。
まぁ、予測できた事ですけど、少し見ない間に「気になる部分」って言うのが
「見えるように『成る』」もので・・・この辺は能力の無さを痛感しますね。

現状では、「鎖骨」「胸部」が駄目駄目ぽい。でも鎖骨は兎も角「胸部」、
特に「胸」は衣服を作るときに、往々にしてバッサリ「削除」するので
適当で良く、ある意味「ロケット砲」みたいな筒でも良いのだけど・・・
・・・虚栄心がそれを許さなかったり。

 

 

Date:03/11/17(月)22:20
-晴れ-

 

ついつい、昨日の「ロッキー」のような映画とかを見ると、「この
ぶよぶよの体に喝をいれるのだ!」と腹筋とかしてしまう。
で、今日目が覚めるとキッチリ筋肉痛に成っていると・・・たった30回で(汗。

で、CGの方ですけど、予告通り「体」へ突入。当初の予定では、「首と
合体」→「微調整」→「衣服などのオプション」→「Tex」の予定でしたけど、
首チョンパと合体したら、先に「Tex」をやっつけてしまおうかなと考えてます。
勿論「UV」で貼るんですけど、殆ど経験が無いので時間も掛かりそう
なので。一応これもUVで貼ってますけど、ちょっと例外って感じですし。

まずは、テストで貼る「市松模様のマップ」を作るところから・・・。

 

 

Date:03/11/16(日)22:03
バルボア
-晴れ-

 

今日、久々に「ロッキー」シリーズをやっていたので、5以外全部見た(笑。
個人的には「2.>1>4>>>3」って感じかな。1〜2はスタローンの
間抜け度が高くて、個人的に感情移入しやすかったです。


「体へ」と言いつつ、また顔をちょっと整形・・・。
もう顔は終了、これ以上の整形は現状ではキリが無いので、今度こそ本当に体へ。

まだまだ、自分的限界ではあれど改良点は沢山ある。でも今まで「何となく
面倒臭い・・・」と、『分ってながら』やり過ごして来た部分は、極力修正・
調整した。
この傾向は何時頃からかなぁーと述懐してみると、どうもこの頃から・・・。
少なく見積もっても2年以上。この後C4Dへ移行して根拠のない「切迫感」
に駆られ、益々この傾向は加速・・・もしC4Dからでも「コツコツ」やっていれば?
・・・・・・まぁ考えるだけ無駄だけど、もう少し「上手く」なって居たかも知れない。
でもそれは後の祭り(汗。

画像は、何となく「作業感」を出そうと色々加工(?)し過ぎて失敗ですね。
でも、以前のモデルはこんなに寄ると「破綻個所」が一杯で晒せなかった。
まだ、「目」の質感とか死んでますけど、これは新規でTexを書き直さないと
無理っぽい。因みにこの「目」のTexはこれから続く流用品・・・正にズボラマン(笑。

 

 

Date:03/11/14(金)23:55
体へ行こう
-晴れ-

 


めったにしない「真正面ショット」。
取り合えず、現状の使いまわしTex(メイド展用)では、
これが限界ポイです。特に顔のTexは厳しい。

この後は「体合体」→「衣服」→「ボーン設定」→「シーン作成」→「Tex」→「微調整」
→「完成」→「やった!」って言うのが青写真です(笑
。●

 

 

Date:03/11/13(木)23:07
一応復旧
-曇り-

 

昨日の予告通り「サポセン」へ電話しました。「技術的な質問」と
「サービスに関する〜」の2つあり、当然「サービス〜」なのですけど、
平日の真昼間なのに全く繋がらず、延々「話中」。大体アナウンス
も流れずに話中と言うのもどうかと・・・。

で、しょうがないので「技術的〜」の方に掛けると、1発で繋がり担当者
が出る。事情を説明(鯖の激重)を告げると「はい分りました、報告しておきます」
と言って電話を切ろうとするので、「ちょっと待て」と思わず言ってしまう。
でも当然のリアクションだと思う。

でで、「告げるだけ?」と聞くと「それしか対処のし様が無い」と来た。
流石にどこかがオカシイので、「メール出しても放置。電話したらこれ。
総合して解約しろって事ですね?」と言うと、結果的に「対処させて
貰います」・・・僕が間違っているのだろうか?。

大分要約したので、淡白な会話でたんたんとって思われるかも知れませんけど
そうでは無かった事は書いておきます。でも決して「切れる」って事は無かったです。
解決にならないので。

兎に角、電話の効果かメールの返事も着ていたので、今回は「継続」で行きます。
激重も解消された気配だし。
昨夜は、遅くまで「プロバ」と「鯖」の情報収集してましたが、次の機会に。
でも決して「満足」はしてません。繋がらないサポート、フリーダイヤルで
無いのも少し嫌だし。因みに障害の原因は不明ですけど、「該当者の
利用停止処置」ってメールにあったので、高不可を掛けていた「馬鹿者」が
居た模様です。

 

 

Date:03/11/12(水)21:50
最低
-晴れ-

 

昨日(11/11)の22:00頃(だと思う)から、どうやらサイトスペースの鯖が
「超激重」になってます。19:30にBBSのお返事を書いた時は「普通」だった
ので、ほぼ間違いなくその時間から重くなった筈です。

一応、深夜の2時位まで試して見ましたが、状況は変ってなかったです。
考えられるのは、単純に割り振られた鯖の不具合かなと思ってますが、
もしかするとユーザーに出入りの激しいサイトの人が居て、その幅寄せ
を食っているのかも知れません。完全に「落ちた」って様子では無いので。

兎に角、メールは送ってあるので何かリアクションがあれば、その返答次第。
もしもお得意の「放置プレイ」なら、今度はまじでこのプロバ(u-netsurf)を
解約し、新たなプロバ(次は絶対大手にする)のスペースか、サイトスペース
を借りるって道で行こうと思います。多分後者になるでしょうね、今度は。

兎に角、重くても「更新」はするので、こられる方は時間と「堪忍袋」
(何度かリロードすると見れるので)の許す範囲でお願いします・・・。

さて、一応作業は少しずつやっていたりして・・・

髪の毛の詰めです。大体この感じで行くと思います。
先日の画像より、少しだけスペキュラーを強くしました。
左サイドの抜けに不具合がありますが、現時点では大体OKな感じ。

もう少し調整して、そろそろ体を合体させて「絵」作りへ移行したいです。
実を言うと胴体(ボーン含む)が無いと、サンプル画像とは言え、
「マンネリ」化になって来たので・・・眼球の動きだけでは厳しいです(汗。

 

 

Date:03/11/10(月)23:30
福音となるか、7
--

 

何を書こうかなーっと思案していると、このようなニュースが・・・・・・
「Shade7」の正式発表みたいですです。
ざっと拾い読みすると、「openGLの強化」「レンダリングの高速化」「使い勝手
の劇的な向上」みたいです。・・・デジャブ・・・?。
それはさて置き、あの鳴り物入りでリリースされた「LUXOR」は取りやめになった
んですかねー?。結局殆ど作品とか見ないままでしたけど。その代わり
「分散」も廃止で「パスレイトレ」が大幅強化ですか。
まぁ、個人的には「Pro」と「Basic」で売った方が良いようなって思います。
モト「MyShade」ユーザーだった身としては。

さて、

「色」とその他諸々その1を済ませました。
何故か「右下」が乱れているのは、今は不明。後ろからのライト
に問題があるのかも。
色を着けてみると、幾つか「抜き」で微妙な部分が見えました。この辺は
直ぐに修正が出来ると思います。ただ、「ソフト」「エリア」シャドウで、影の
出来方が結構差異があり(当たり前なのだけど・・・)、調整「ソフト」と
本番「エリア」で誤差が出るのは、ちょっちメンドクサイ(汗。

もしかすると「色」はもう少し「薄く」するかも知れない。でも感じは
今の「マット」な感じでいく予定であります。顔もチト整形したい部分がある

 

 

Date:03/11/07(金)23:59
8.5
-晴れ-

 

「マーキュリーライジング」最後まで見てしまった・・・内容知っているのに(汗。
でも、「B・ウィルス」は正義の味方って役柄がイイですね。

さて、

顔(仮Texアリ)と組み合わせてレンダしてみました。

髪の毛だけでソコソコな数の「マテリアル」を使っているので、「うちのマシン
でレンダ大丈夫(将来的に)かな?」と思ったのでしてみました。
顔のTexのバカデカイ物とか使わなければ大丈夫そう。髪の毛の方も
「バンプ」とかのマップにバリエーション付けても行けそう(嬉。

さぁ、「良くなる」も「悪くなる」も、此処からのの頑張り次第・・・・・・
でも、大体この辺から「飽きて」グダグダになるんですよね〜、いつも(汗。

ケバイメイクで「お姉ー系」に出来たらいいなぁ・・・。

 

 

Date:03/11/06(木)23:59
バレボー
-曇り時々晴れ-

 

連日やっている「『バレーボール』のW杯」。あんまり興味ある訳
では無いけど、親が熱心に見て(笑)盛り上がっており、その歓声(?
に釣られ、ついつい見てまう・・・(笑。
しかし、どうなんですかねーあのジャニタレとの「コラボ」。選手の
人達も「どーせ見てる人達の半分(以上?)は、この子達目当て
なんだろーな・・・・・・」とか思ったりしてるんですかね。
TVの放送そのものが、「コバカにした」やりかたですけど。でも
以前何かで読んだものの中に、「協会」に「お金」が無くて、強化遠征
とか行う費用が無いらしくて、その辺を付け込まれて「ジャニの言いなり」
って事になるんでしょうね。本気で強化とかするつもりなら、毎回
W杯の「ホストカントリー」では意味無いし・・・それでも優勝出来ない
みたいだけど。でも今日1番のショックは、G大阪「西野」監督「続投」
・・・・・・あと数年G大阪の「冬」は続きそう(涙。

さて、

昨日の続きです。「抜き」は大体これ位で一段落つけて、「バンプ」等
の調整に入ろうかなって思ってます。
だけど、実は今回の抜き方は「Shade」の頃のやり方の改良版で
自分的には後退なんですけど、C4Dのレンダーがマップを綺麗に
「拾ってくれる(?)」ので、こっちのやり方のほうが調整しやすかったです。
(以前は、Painterの手書きマップ。意味なしだったけど 汗)。

各質感と本気でライティングすれば、以前よりズット見れる物に
成ると期待してます・・・・・・だと良いなぁ(笑。

 

 

Date:03/11/05(水)23:38
マトリックス
--

 

先日「マトリックス」を録画しておいたので、今日夕食しながらみました。
劇場公開時に見て以来だったので、大まかなストーリー意外忘れてて
結構新鮮に見れました。4年経った今見ても、ビルにヘリが衝突するシーン
とかは迫力ありました。「アニマトリックス」も録画しておいたので、明日にでも
見てみようと思ってます。

さて、

髪の毛です。まずは毛先の「抜き」優先で調整してます。
まだマップの使いまわしが多いので単調ですけど、全部に兎に角
貼ってから調整していこうと思ってます。そこから「バンプ」→
「質感」→「色の決定」→「微調整」→「完成」に成ればいいなぁ・・・と(笑。

 

 

Date:03/11/04(火)23:25
8.5
-曇り-

 

先日此処で書いた、MAXONが発表していた「新製品」。それが
なんで有るのか明らかになってきました→とか。

予想通り「Sketch and Toon」と、幾つかのシェーダーの
新機能追加みたいですね(英語が苦手なので多分)。
まだ、どこまでの表現力か分りませんけど、これで「セルアニメ」チック
な表現が可能になり、エイプリルフールにコバカにされて悔しかった人
には朗報でしょうか。

で、個人的には「ニューシェーダー(SLA?)」の方が気になりますね。
どうやら、正式に「SSS」をサポートするのは非常に嬉しいところ。
しかし、「Aレンダー」が無いと上の「Toon〜」は使えない様なので、
R8+Aレンダー+CINEMA 4D R.5 + Sketch and Toonに成る場合、
どうやらR7からのボクだと・・・試算したら「140.000円」は越えそう
・・・・・・・・・・・・う〜んコスト高は、C4Dの代名詞になるのかな?。

 

 

Date:03/11/03(月)23:25
赤の歓喜
--

 

今日「浦和レッズ」がナビスコカップを制し、Jで初のタイトルを
獲得しました。Jリーグ有数の人気チームだけど、J2落ちやなど
中々人気と実力がと言われる部分があったようですけど、これで
真に「強豪」ですねー。それに今日の国立のサポーター見てると
大阪者のボクなどは単純に「羨ましい」。
大阪は特に今年は「虎・虎・虎」で、Jリーグって言うか「サッカー」
を無視しようとする勢力が存在するので辛い所ですよ(涙。
まぁ、GもCも「不甲斐ない」ってのも問題なんですけどね。

さて、

やっと「髪の毛」の質感設定を始めました。
手法的には古く、ちょっと時代遅れなんですけど、最近やっていた
やり方は、手間の割に結果もイマイチで・・・。
取りあえずは、この路線で詰めていきます

 

 

Date:03/11/01(土)23:59
消えてしまえ!
-晴れ-

 

弟からメールがあり、先日購入した「Hp」のPCの調子が悪いと。
まだ購入して1ヶ月、何処が・何が調子悪いのかとメールで聞くと
「前機のノートでは不可能だった、コピーコントロールCDをCDに複製
したり、MP3に 出来る様に なってしまったけど、良いのか?」と。・・・・
「ある意味、それが正しい事なのだよ(泣」。しかしこれは「消費者差別」
では無いのか。コピコンなんて消えちゃえ!。

 

さて、今日はまだCGやってませんけど、この連休中に「髪型」の
プリセットとなるものを作り上げたいです、はい。

 

 

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