2003年12月の日誌

 

Date:03/12/31(水)21:55
2003年、今日で終わり
-晴れ-

 

クリスマスから大晦日はあっと言う間に来ますね。欧米ではクリスマスから
新年はマターリ過ごすそうですが、日本は慌しい。何せ「師走」と命名してるくらいだし。

さぁ、その2003年もあと少しで終わりです。毎年そうですが「あっ」と言うまに1年が
過ぎたように感じます。
ただ、去年は「C4Dへ移行」とか、超個人的ですけど「W杯で日本大健闘(予選敗退
を予測してたんので汗)」など、心躍る事が多々あったのですが、今年は逆に
「暗く」思う事が多かったです。漢字一文字で表すと「消」ですかね。

まず、ここでも書きましたが、1月に亡くなった「飼い猫」。
推定「21年」家で生きていたので、その日は何となく覚悟してましたけど、いざ本当に
居なくなった夜は結構悲しかったです。

でも時間は過ぎ去り、春を迎え悲しかった事も記憶に変った頃、
予想外の事が起こってしまいます。これは僕だけの事ではなかったですが・・・。

そう、GPライダー「加藤大治郎」選手の開幕戦大クラッシュによる死です・・・。

4月20に亡くなられた日もそうでしたけど、あんまり「悲しい」って感じは無いんですよね。
ただ、猛烈に寂しいって言うか、空虚感って言うのか喪失感と言うか・・・が正直な所です、今も。
97年に当時の同僚に連れられ、全日本の鈴鹿で実際に走りを観戦した時から「ああ、GP500(当時)の
チャンピオンになる人だ」と勝手に確信してた気がします、勝手な思い込みですけどね。
でも、そう思わせる実力やよく「天然」て言われた雰囲気を、持っていた人だと思い出します。

だから、8耐でポール取っても、全日本チャンプに成っても、GP250鈴鹿で3年連続で
勝っても、8耐で優勝しても、GP250で11/16勝でチャンプになったと新聞等で見るにつけ
「やっぱ大治郎は凄げぇ」って言うより、「大治郎なら当たり前か」って言う感じでした。

この国は世界的自動車・2輪メーカーが沢山有る割に、モータースポーツは人気が無く、
事故後危篤状態になった彼の事は殆ど報道されてませんでした。けど2CHのバイク板
では生還を祈る書き込みが殺到したり、

各サーチエンジンの検索でも沢山の人に検索された様で、軒並み「加藤大治郎」という
ワードが紹介されたりしたんですけど・・・・・・


もう2度と「世界で最も美しい」と称された、彼のライディングを見る事が出来なくなった・・・(涙。

あの「Vロッシ」を倒せる可能性があったのは大治郎だけだったとか、可能性の無くなった
事を此処でこれ以上いう気はないですけど、彼のキャラクターが失われたのは
非常に残念ですね。死が世界中(特に欧州)の新聞ではTOP扱いに成るほどの人でしたけど、
メディアに露出しても、「はぁ・・・」「えーっと・・・」「ああ、はい・・・」などの天然大治郎は変る事無く、
気取った所を「微塵」も感じさせない人でした。これは日本のプロのトップ選手には非常に少ない。

野球の「イチロー」、この意味では日本最強といって良いサッカーの「中田(ヒデ)」。個人的に
Gの「上原」やF1出てた頃の「鈴木アグリ」とか、やたら高圧的な選手が多い。トッププロで無くとも。
その割に、キャリアを終えTVの仕事などに出てくるようになると、異様に愛想が良くなったり・・・。

そう言う意味で、大治郎が生きている間に、モット沢山の人に知って貰って、2輪レースの
認知のみならず、この国の偏重スポーツ報道(野球8・サッカー1・その他1)やプロスポーツ選手の
立ち振る舞い等に対する疑問を1人でも多くの人に持って欲しかった気がします。世界的知名度・実績から
言って「松井(野球)」「小野(サッカー)」「丸山(ゴルフ)」と並ぶ、気取らないスターだったと思う。

 

まぁ、年の締めくくりとして、長々書いてしまいましたけど、世間も痛ましい出来事が連発。
USのイラクアタックや幼児が絡んだ犯罪多発に、集団自殺の頻発化・・・生きてこその筈。
本当に、先日書いたようにCGも含め、「消」としか言い様の無い2003年でした。
来年は沢山の心躍る1年になって欲しいですねー。

CGサイトとしての来年の抱負は、やっぱ質の良い物を作りつつ、レベルアップの年にしたいです。
そして「作品」と呼べるべき絵を、もっともっと出せるように成りたいと思ってます。
では、今年1年来てくれた方々「ありがとうございます」。そして来年もよろしくお願いします。
残り少しですがよいお年を・・・・・・。

 

 

 

余談:今だにNHKの「サンデースポーツ」のエンディングを見ると・・・

これを思い出して、少し切ないです。エンディングテーマ変えて欲しかったり、変えて欲しく
無かったり(笑・・・『#74大ちゃん』お疲れ様、本当に心からありがとう。

 

 

Date:03/12/29(月)23:32
今年中に・・・
-晴れ-

 

今、って言うか先月の中ほどから「ず〜っと」モデリングばっかやってます。
途中で桃に出したり、レンダした絵をUPしたりしてますが、どちらかと言うと
「ガス抜き」って言うのに近い感覚。

どうして延々絵も作らずモデリングしてるかと言うと、今のまま仮に絵を作っていても
終わりが近いなと。終わりとは自分「進歩」のという意味です。

今にして思うと、去年の5月に「C4D_R7ART」を買ってから、心のどこかで思いつづけて
いたと思う。
その以前は、
自分がいつまでも3流・4流の絵しか出来ないのはすべて「Shade」の性だって
思ってた様に感じる。そりゃ、100%思い違いとは言えない、特にマッピングの制限はね。
でもそれは結局あの「自由曲面」を自分が習得出来なかったからだけど。

それで、C4Dに移行して「マッピング」「高性能なライト」とかを、自分の思う機能が実装された
C4Dで手に入れた。しかもこれだけではなく、「ボーン」やクラス最速と言って良いレンダ
スピードで美麗な絵を書き出すレンダリングエンジンも手に入った、結果的に。
でも、肝心の「絵」のレベルは一向に向上しなかった、C4Dの力で見栄え良くなっただけで。

要するに、自分で自分を勘違いしてた訳。

1997年に3DCGを始めた時は、カナリ「謙虚」だった筈。ソフト(RayDream)を買う際も
店員さんに「漫画絵もろくに描けないですけど、使う事可能ですかね?」って聞いたくらいだ(汗。
情報の希薄な中で、結構燃えてた。当時はNetなどやって無かったし、GWすら刊行されてない。
そんな腰の低かった男が、高ビー勘違い野郎へと変貌したのは、サイトを運営
しだしてからだと思う。元来のお調子者な性格も有ると思うけど。

本当はサイトを持つなんて興味なかったです。「Dream〜・Fire〜Studio」も実は自分で
買ったのでは無いんですよ。親父殿が買ってくれたんです。彼のPC購入に丸1日付き合った
駄賃として。本当は「イラレ」が欲しかったけど、答えは「駄目。高すぎる」(笑。

マニュアルが難解すぎて、専門書を都合3冊も購入して2001夏に始めた、成り行きサイト運営は、
自分の想像(あくまで僕の)を遥かに越えて、人がやってきた。
桃展に合わせて、開始したって言うのは有ったと思うけど、100、1000、3000、5000と
とんとん拍子にカウンターが回り、1周年の頃には1万を越えていた。
この時点で、完全に「有頂天」の絶頂状態だった(日本語おかしいけど)。
「俺は出来る人間だ」ったんだと・・・(大汗。

しかし「奢れる者は久しからず」の格言通り、それが絶頂だった。1年過ぎた頃から
既にC4Dへ以降済みだったけど、 日に日に訪問者は減少しだした。
ちょっと焦燥感に囚われた僕は、色々対策を講じるが・・・ 『読み物(所長室)開始→
効果見られず。日記開始→左に同じ。日記をメインへ移動→左に同じ。尚も減少効果進行中。
日記へ積極的に画像を添付→効果はあったが、持続性は無く。・・・・・・・』。
で、とうとう今年の春先に、1日のヒット数「4」を記録。下り坂の終着駅に到着〜。
此処でやっと、自分の作っている絵に「中身」がない事に気づき始めた訳です。

でも、こう書いてみて改めておかしいと思う。自分の絵(CG)は省みず、カウンターの
推移ばかり気にしてるとしか見えない。それじゃ駄目なのは火を見るより明らか。
実際結果でも見て取れて、今年まだ「シーン」と呼べる絵はこれしかない。
その他は「やっつけ」仕事的な絵を連発したり、約束した展覧会へ参加「出来なかった」
りする割に、人には激辛批評をぶちまけてみたりと、自己を知らない人間の「典型的」な
行動パターンをトレース・・・。

そして、ようやく先月のある時に自覚したですよ。「ズルズル、自己模倣的粗悪CGを連発して、
予定された消滅」か、「根拠のない『自信』や『経験値』を消去し、苦難確実初心者回帰的修業で再出発」
以外に選択の余地の存在しない、分岐点まで自分は来ているなぁと。

で、後者を選んだ、いや選ぼうと思っているですね。自分では選んだつもりでも、最早「終わり」
へ片道切符しか持たない可能性が十分有るので(汗。その公算がデカかったりする。

まぁ、今は「出師の表」を書いた孔明の心境かも・・・多分。もう、今やらないと
先は「無い」って言う(笑。別にCGで飯を食おうって訳では無いです。だけど、
「消費『すら』されない物」を、惰性で作り続けるのは、余りに非生産的すぎて嫌であります。
人の持つ時間は有限なのに。あと自分に色々言い訳がましいのも見苦しいし飽きた。

限界を超えるとかは良く分りませんけど、今の自分の能力の上限であろう部分へは
到達させたいと思います。こと絵に関しては「1を聞いて100を知る」と言うより、「1000を
聞いて、1を考え出す」と言うのが、僕の真実だと思うし。
でも、何事もだらだらするのは嫌いなので、モデリングのリミットは今年一杯という
制限にしてます 。その後、そのモデルを使って製作するであろう絵が、「今迄」を越えられて無かった
とすれば、待ち受けるは闇だと思います。

 

 

Date:03/12/28(日)23:48
健康優良不良少年
-晴れ-

 

今日ちと訳ありで、労と時間を使って大きな書店へ出かけた。目的は
「CGW」の最新刊がお目当て。昔は家の近所の普通の書店でも売っていたが、
去年位からパソコン関係の専門書を多く扱っている店でしか見かけなくなった。

そこで、偶然ある本を発見。「AKIRA」の総天然色(要するに着色済み)版コミック。
猛烈に購買欲に駆り立てられたので、1巻の値段を見てみると・・・3,800円也。
ちょっと気軽に買えない(汗。

そりゃ、あの絵に色を塗るって事は大変手間の掛かる事でしょうし、値段設定に
文句はないけど・・・オリジナルと言うべき、あのアメコミ風の「けばけばしい」版は
当然持っているし、買って10年以上経つけど、大事に読んできたので、全然
傷みとかもない訳で・・・。でも着色されたAKIRAの世界も見てみたいです、はい。

で、当の「CGW」ですけど、殆ど「3DMAX」の専門誌化してますねー。今更、
C4Dが無視されたままなのは、どうも思わないし、逆に今頃取り上げられて、某ソフト
の様に「何かと『妄信的』なユーザー」とか激増しても嫌かなーって思うし。
やっとMAXONのやる気が見えてきたと言うのに・・・破滅への入り口に成りかねない(笑。
でも、1,280円出すかと言うと、やっぱ払ってて買おうと思わないのも事実ですね。
まぁ、来月号でC4D「8.5」の紹介記事が大きく載るらしいけど・・・やっぱ白黒かな?。

 

 

Date:03/12/27(土)23:59
今年も関西
-晴れ-

 

天皇杯決勝は「C大阪×磐田」。去年の京都に続き関西のチームが
決勝へコマを進めたんですけど、ずっと関西の「雄」と言われながら
無冠のG大阪は4回戦敗退・・・・・・。
日本代表を含む優秀な選手もいて、資金もJの中では「有る」方らしい。
けど、異様に勝負弱い。DFのリーダーは代表でもDFリーダーの宮本。
でもDFもJの中では、どっちかと言うとヘッポコ。

で最大の元凶は、川渕キャプテンの「懐刀」と言われる、監督の西野かなと。
アトランタ5輪の「中田(ヒデ)干し」でも知られる、選手の好き嫌いが異様に
激しい監督。実際、GKの「都築」を放出→浦和で日本代表・・・(涙。
今でも、吉原(FW)を飼い殺し、パラグアイ現役代表「チキアルセ」も
「使えない」とこき下ろし、あの「新井場(SMF)」が来期の構想外との噂もあり・・・。
因みにその新井場君には、Jのチーム5とも7チームとも言われるオファーが
着てると言われているけど・・・・・・現時点であくまで噂、でも現実になりそう。

僕はJの中では「G大阪」が好き(基本的にインテリスタ笑)なんですけど、
こりゃ、一度J2に落ちるしかねーなって思っています。
勿論J2に落ちたら、宮本・遠藤の代表筆頭に、優秀な選手の流出
は避けられないけど、西野とはお別れ出来るかなぁと。

しかし、G大阪は既に西野との契約延長に合意済み。理由はチーム
は確実に強くなったからと言う発表だったけど・・・・・・。
これまた噂では、川渕の口添えが有ったと言われている。

 

 

Date:03/12/26(金)23:27
そろそろ
-晴れけど激寒-

 

24・25日が過ぎると、急にクリスマスソングが色褪せて聞こえるのは
何故だろう・・・。また来年の11月末日までのお別れ。

さて・・・

脇とか修正。個人的にずっと良くなった気はするけど・・・。
ただ、相変わらず鎖骨の付け根が嫌ーな感じ。早く何とかせねば・・・。

 

 

Date:03/12/25(木)22:31
怪奇
-晴れけど激寒-

 

クリスマスに怪奇SPをやった「奇跡体験!アンビリーバボ」。いつもはオープニング
倒れで、最後まで見ると何処か「損」した気分にさせられる番組な印象なんですけど、
今日の特番で流れた映像は、中々インパクトがありましたねー。
個人的には「オーバーオール幽霊」の映像が印象深かったです。

さて、ボーンへ行くと言いましたが・・・

どうせなら、細々した部位も出来るだけ質を上げようって事で「睫」です。
当研究所比180%増+アレンジで御座います。
あと、爪や髪型の微調整もやっちゃいたいと思ってます。

 

 

Date:03/12/24(水)22:33
イヴ
-晴れけど激寒-

 

クイスマスイヴです。でもあんまりクリスマスって感じ無いですけど・・・。
今年はクリスマスソングも流行らなかったし。

さて、やっと全身のモデリング調整が大まかに終わりました。次はボーン
なんですけど、これが多分相当難関・・・。色々試したい事は有るけど、
果たして上手く行くか。
今年も残り7日間。今年中に骨入れを完了させ、新年を新たな気持ちで
迎えたいですけど・・・どうでしょうね。

 

 

Date:03/12/22(月)22:59
BJ
-晴れ-

 

やっぱブラック・ジャック先生はカッコイイ。今日はたまにやっている「劇画」チック
な作画ではなかったが、ゴールデンでやるから丁度良かったのかも・・・。
個人的に手塚漫画ではブラック・ジャックが1番好きだ。もしかすると「火の鳥」も
小学校の図書館に有るのを読んだ切りなので、大人になった今読むと印象が違う
かもしれないけど。

各所でレンダリングスピードの話題を目にする事が多いので、ちょっと実験をやってみた。
例のプラグインで大量の光源を作り、どのくらいまで使用に耐えうるのかと言う実験。
・・・でも、僕の不手際か「999」個以上は生成されなかった。プラグインのリミットなのかも
知れない。自分でインスタンスとか使えば1000とか2000とか出来るかも・・・

で、

全方向ライト(Shadeでいう「点光源」かな?」)が「603個」で12分12秒。
732秒でした(500*500のアンチは標準です)。
まぁ、意味無く光源が多すぎて、ちょっと飽和してる感じですけかね。
多分C4Dの特性上、光源の数はあんまりレンダリングに影響しないみたいです。

 

 

Date:03/12/21(日)22:43
ムービー
-晴れけど激寒-

 

今少しずつ、最近までやっていた「トリック」を見ているんですけど、
「ガッチュ石松虫」はどうかと・・・木曜9時には(汗。
でも内容は面白い。まだ「絶対死なない老人ホーム」の回に差し掛かった所だけど、
変な間とか嫌いじゃない。「矢部刑事(生瀬勝久)」は飛び抜けているけど。
あと「ラブ&ポップ」で変な女って印象しかなかった、仲間由紀江も少し見直した。
もともと「貧乳」な人は嫌いでは無いし・・・・・・(笑。

で、もう直ぐクリスマスだからって訳ではないですけど、以前ネットで拾った。
ムービーがあって、それをトテモ気に入って居て最近ほぼ毎日観賞してたりします。

今の僕の環境では、動画は出来ませんけど、将来ムービーをやる事があったら
このようなムービーをやってみたいと思ったりしながら見たり・・・。

(因みにそのムービーは「サンタと犬」の動画です。多分、有名な作品だと思います)

 

 

Date:03/12/20(土)22:53
最後はどうかな・・・
-雪模様-

 

5夜連続再放送の「北の国から」、結局5夜連続見たんですけど・・・・・・。
最後が激しく納得いかないんですけど(汗。
遺言だから、五郎が必ずしも亡くならないといけないとは思いませんけど、
なんつーか「はぁ?」って感は拭えませんでした。
ずっとLIVEで見てきたファンの人たちは納得できたんでしょうか。

さて・・・

体の調整続行中ですけど、肩周辺が駄目駄目で泣けてくる(涙。
これ以上ポリを割りたくないけど、少し分割しないと駄目ポイかな・・・

 

 

Date:03/12/19(金)22:14
名作の誉れ高き・・・
-晴れ強風-

 

いま再放送している「北の国から」を初めて見てます。僕の中での「北の〜」
のオリジナルは、とんねんるずのコントだったりししますけど・・・。
でも、出来ればモット古いエピソードを放映して欲しかったです。人間関係が
イマイチ分らないので(汗。
あと、どうも「宮沢りえ」の演じる役柄が個人的に無理ポイ。でも思っていたより
オリジナルもコミカルなシーンが有ったんだったんだと、今回見て思ってます。

それとこれまた今更「ワイルドスピード」見ました。車が好きな人にはタマラン映画でしょか。
スピードの表現も良かったですけど、中盤以降のストーリーがちょっと単調&無理が
あって、尻すぼみに感じました。

 

 

Date:03/12/17(水)23:45
光に影はつき物
-晴れ後曇りで一瞬雹-

 

さて、ここ数日延々ライティング→テストレンダを繰り広げているのですが・・・

昨日晒した絵よりは、自分の意図する所へ近づいた気がしますけど、冷静に見ると
まだまだ、色々ミスをしてる訳で・・・しかもメチャ人相悪くなってきたし・・・(汗。

で、考えるに、未だにShadeの頃のライティングが抜けとらんなぁと思うんですよ。
Shadeの頃は、ラジオの作品を除くと全て「無限光源」オンリーでしてたですけど、
ご存知の通り、小回りが利かないと言うか、単純な光源だった訳です。
それから、C4Dへ移行すると「エリアライト」や「チューブ」「平行」などもあって、
スポットも勿論「丸」と「四角」が有ったりと、選り取りみどりなんですけど、
何故か未だに、特定のライトだけ使って何とかし様としてしまう「悪癖」が抜けない
って言うか・・・当然「減衰(外角・内角も含む)」とかもイマイチ使えて無いし。
この辺も今年中に、マスターとは行かなくても「把握」はしておきたいです。

で、今日は2枚レンダしたので・・・

ぐっと印象は変って、なんつーか「SF」チックですけど、これは以前雑誌「GW」が
華やかし頃、Shadeで流行してた「ドームライト」「擬似ラジオ」って言われていた
ライティングでレンダしてみました。

勿論、ちくちくライトを設置したのでは無く、プラグインで1発配置です(大汗。
このプラグインは、ドーム形状の頂点にライトを配置し、そのモデルに有り当てたマテリアル
の「発光」の情報を元にライトの、色等を決めてる様であります(英語なのでイマイチ
細かい部分が分らん・・・)。
なので、マテリアルの発光の素材で、ライトをコントロールする感じですかねー。
因みに今回使った素材は、ネットで昔拾ったこれ↓・・・

です。分る人には直ぐわかる画像ですねー。コントラストと色合いが良かったので、
横を引き伸ばして使いました(笑。

因みに生成されたライトは「265個」で、レンダ時間は1時間10分位でした(元画像
500*600で)。PenV600でアンチの質も高めに設定しているので、この辺は
C4Dやるじゃんって部分でしょうか

 

 

Date:03/12/16(火)23:38
社会の荒波はモット汚い
-晴れ-

 

昨日(一昨日?)に、中学3の男子児童がTVを見ていた妹を、鉄パイプ
でイキナリ撲殺しかけた事件があったらしい。
幸い撲殺されかけた妹は無事だったらしいけど、その兄の動機が「Netの殺人
事件の事例を見て、衝動的にやった・・・」・・・はぁ?。
でニュースなどでは「Netの規制」をどうするかって騒いでいる訳だけど、
仮に規制されたNet情報の中で生きていたら、彼は妹を撲殺(未遂)衝動に
駆られる事は無かったんですかねー。Netってある意味今の社会を反映した
世界って気がしますけど・・・。

さて、

ライティングの迷路に迷い込んだ予感・・・やっている本人が意図を見失ってきた。
モデリングのみならず、ライティングとかも今年中の大きな課題。

 

 

Date:03/12/15(月)23:27
無事これ名馬
-晴れ-

 

とうとうフセイン確保されましたねー。穴倉生活してたみたいですけど、
手元には8000万円を越える$を持っていたとか・・・。
それよりも、個人的に気になるのは「阿部(市原)足首骨折で、五輪予選
出場絶望!」のニュースです。
和製ベッカムとか、アベッカムとか言われているアテネ五輪代表の中心
プレイヤー阿部選手でけど、如何せん怪我が多い、てか多過ぎ。
あの稲本と同ポジションで、潜在能力は稲本以上と言われ久しいですけど、
怪我、怪我、怪我で肝心なチャンスを不意にしている印象。とうとう
五輪予選にも出られないとなると・・・?。

さて、昨日晒した画像ですけど、顔そのものが歪んでいたのが判明。
幾らライトを調整しても良くならないはずだ(汗。
原因は適当に仕込んだボーンみたいです。首↑↓で分離すれば楽
は楽だけど、個人的にしたくないのであります。

 

 

Date:03/12/14(日)23:59
期待ハズレの、ロッソネロ
-晴れ-

 

世界1を決める、トヨタカップは南米チャンプの「ボカ」がPKの末勝利。
内容もボカの圧勝って感じ。ミランは前半以外は出来が最悪で、
期待の「カカ」も前半に幾つか見せ場を作っただけで、引っ込んだし。
多分Aネスタが居ても内容は変らなかった気がする・・・残念なり。

さて・・・

顔を大分イジリました。大分老化させることに成功した様に思う。
先日の「もも」に出した物から、輪郭〜各パーツほぼ全部触りました。
画像では「鼻」が歪んで見えるのは、ライトの当て方が悪い為です・・・。

やっぱり、年内は修正、修正、修正に明け暮れる予感。

 

 

Date:03/12/13(土)3:26
挫折も絶望や焦燥も、未来の為の経験
-晴れ-

 

Wユースの対ブラジル戦を見ながらこれを書いてます・・・・・・・・・・・・・・・。
まぁ、録画で見る人も居るだろうから、詳しくは書きませんけど、何と言うか・・・
「これから」なんで、各選手は未来の肥やしにして欲しい・・・。

で、「出さない」って言っていた「もも展」出しました。作品とは言えない物ですけど
寂れたとは言え、もも展の「宣伝効果」は馬鹿に出来ないのが1番の理由です。
結局此処で晒した途中経過はボツです。体の大改修はしましたけど、未だ
「肩」「首」全体のバランスが気に入らず、年内中にこの辺も納得できる物に
したいと思ってます。

 

 

Date:03/12/10(水)23:06
色々納得出来ねー。
-晴れ-

 

まぁ、東アジア選手権ですけど・・・優勝ならず。要因は色々あるけど、
審判の程度の低さと、大久保の経験不足でしょう。
しかし、そろそろ大久保を一回諦めた方がいいんじゃね?。オリンピックの
予選で結果云々は別にして、経験させてからA代表で使えばいいじゃん。
黒部も居るし、G大阪の吉原も居るんだから、大久保に固執する必要
無いと思う・・・。

しっかし、今日のジャッジを見てると、去年のイタリア代表を思い出したよ。

あっ、あと多分モモ展は出さないと思います・・・・・・。

 

 

Date:03/12/09(火)23:12
サンキュー坂田!
-晴れ-

 

いや〜5度目の正直でやっと勝ちましたね韓国に、U-20日本代表。
戦前「USA戦の後半捨てて、日本との対戦を選んだ(皮算用)」とか
思惑通り日本との対戦が決まった時に、韓国チームは狂喜したとか
聞いていたので、より嬉しい。
坂田には言う事なしですけど、昨日はDFの菊池も良かったかな。
ただ、彼はパスって言うかフィード(?)が悪い。あとノッポの平山は
大学行くのか・・・まぁ、確かにセカンドキャリアを考えると学歴も大事
ですものね。鹿島の強化指定選手でズンズン伸びて行って欲しい。

ただ、相変わらずパスミスが多い。それも中盤でミスってカウンター
食らう場面が多々あった。それとFWの阿部を使う意味がわからん。
技術とか以前に「覇気」が全く感じない。他に候補居なかったのかな。
あと坂田のスタメンって難しい所ですねー。切り札としてこれ以上は無い
って活躍だし・・・でも本人はスタメンででたいよなー。

まぁ、何はともあれ次戦(多分ブラジル)も勝って、あと3試合戦って
欲しいですね。この年代の選手は1試合でも大きな経験になるし。

それしても大熊監督水飲みまくり。中々面白いキャラの監督だ、
題名の 名言とかも(笑

 

 

Date:03/12/08(月)23:29
最強のアイドル
-晴れ-

 

「あやや」こと松浦亜弥。現時点での最強アイドルの呼び声高い
彼女ですけど、うちの両親はメチャクチャ嫌いらしい。特に親父。
TVのCMなどで彼女が出てきても、瞬時にチャンネルを変え、親父
曰く、「今使っているプリンター(カラリオ2台目)が壊れても、
この子がCMやっている限りカラリオは買わん!」・・・らしい(汗。

僕自身も別段好きではないけど、嫌いでもない。バラエティーとか
出てきたら面白いし。でも両親は「生理的に」無理らしい。
中々「老若男女」をロックオンできる素材って難しいって事ですね。

さて、・・・

一応「衣服」に突入。
時間的に相当難しいけど、ギリギリまで続けて間に合わなくても
今年最後の絵として完成させたいデス。

 

 

Date:03/12/07(日)21:50
窮鼠猫をかむ
-晴れ-

 

Wユースは苦労の末ベスト16。次の相手は韓国。グループ3位のチーム
に負けちゃいかんぞな。
でA代表は香港戦。しかし決めるべき時に決めれない病が出て、結局1得点。
流石にDFを崩されてとかは無かったけど、ボールを保持される場面も。
しかし、謎なのは小笠原の後退を渋った場面と、遠藤の交代。小笠原は
完全にプレイ続行ムリぽい感じだったけど、何か理由が有ったのか。
遠藤の交代はチームのバランス崩壊って感じだったけどどうでしょうね。

で、もう締め切り目前のモモ展ですけど、間に合わないのが濃厚。
取り合えずTex貼ってレンダして出してって出来なくもないけど、やっぱり
個人的に目指した地点までは、今のうちにやっておきたいと言う気持ちもあり・・・。
ギリギリまで色々やって考えましょうかね。

 

 

Date:03/12/05(金)23:26
どうしよっかな
-晴れ-

 


残り少ない時間を使って、モデリングの修正をしてしまった・・・。
今回は絶対に意味無いのに・・・・・・。

今回は回避して、納得出来る(自分なりに)所までトコトン煮詰てしまおう
かなって思ったりしたり・・・・・・・・・この週末如何で考えよう。

 

 

Date:03/12/03(水)23:30
コロンビア戦・・・完敗
-晴れ時々曇り-

 

ワールドユース第2戦、「対コロンビア」戦は1-4の完敗でしたねー。
確かに失点は日本のDFラインを崩されての、失点では無いかも知れない。
でも個々の特に球際のテクニックには大きな差があったし、チームの
完成度も大分コロンビアが勝っていた。
あと個人的に不思議なのが、スピードの坂田がトップで、長身の阿部
が2列目って言う狙いがイマイチ分らない。2試合を見る限りでは、キープや
ドリブルも出来る坂田を2列目、阿部をトップで使うのが妥当に感じた。
それと、(戦術的にも)無理してまで成岡を使うのはマイナスしか無いと
思った。ボランチの位置に置いているが、全く持って無意味だ。

兎に角最終戦(対エジプト)には勝って、最低でも決勝トーナメント進出
だけはして欲しいです。

さて、

目です・・・。
今頃、目玉やっている事実は脇に置いておいて、数的なパラメーター
を色々触って狙った質感を出せない物かって試しました・・・がやっぱ
Texを新調しなければ無理みたいです。
てか、「アップ絵」は予定に無いのでスルーして良い部分なんですけどねー。

 

 

 

 

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